الاتحاد الدولي - IFAF

Search

السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

1

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

السحب على كرة قدم اصلية لكأس العالم FIFA

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يتم احتساب الهدف إذا تجاوزت الكرة خط المرمى بالكامل.
  •  

2 / 30

  • في كرة الطائرة الشاطئية، يتكون كل فريق من ثلاثة لاعبين.
  •  

3 / 30

  • في رياضة رفع الأثقال، يجب على اللاعب أن يحمل الوزن فوق رأسه فقط لاحتساب المحاولة.
  •  

4 / 30

  • في رياضة كرة الماء، يمكن للاعبين استخدام أي جزء من الجسم للتحكم بالكرة باستثناء القدمين.
  •  

5 / 30

  • في رياضة السنوكر، تُعتبر الكرة السوداء هي الكرة التي تمنح أكبر عدد من النقاط.
  •  

6 / 30

  • في رياضة الجمباز، يتم احتساب النقاط بناءً على الأداء الفني فقط.
  •  

7 / 30

  • فريق نيوزيلندا يُعتبر من أقوى الفرق في رياضة الرجبي.
  •  

8 / 30

  • في سباقات السيارات ناسكار، يتم تنظيم السباقات في مضمار دائري فقط.
  •  

9 / 30

  • في رياضة الرماية، تُستخدم أقواس مختلفة في كل جولة.
  •  

10 / 30

  • في السباحة المتزامنة، يتم تحديد الفائز بناءً على جماليات الأداء فقط.
  •  

11 / 30

في رياضة كرة السلة، لا يُسمح بالتبديل إلا مرة واحدة في كل مباراة.

12 / 30

  • في رياضة السباحة، يُسمح للسباحين بارتداء الزعانف لتحقيق سرعة إضافية.
  •  

13 / 30

  • في رياضة الشطرنج، الملك يمكنه التحرك لأكثر من خطوة واحدة في مرة واحدة.
  •  

14 / 30

  • في سباقات القوارب الشراعية، يعتمد الفوز فقط على سرعة الرياح.
  •  

15 / 30

  • في رياضة الرجبي، يتم احتساب الهدف بخمس نقاط.
  •  

16 / 30

  • في رياضة الجولف، يمكن للكرة أن تظل في الهواء إلى أجل غير مسمى طالما أنها لم تلمس الأرض.
  •  

17 / 30

  • في سباقات المضمار والميدان، يُعتبر الوثب الثلاثي جزءًا من مسابقات العدو.
  •  

18 / 30

  • في سباقات الدراجات الهوائية، يمكن للفريق أن يفوز بناءً على الأداء الجماعي فقط.
  •  

19 / 30

في رياضة السباحة، يجب على السباحين إتمام الدوران الكامل في المسابقات التتابعية.

20 / 30

  • في سباقات الدراجات النارية، السرعة القصوى للسائق تحدد بشكل رسمي.
  •  

21 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يتم استخدام تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR) لتحديد التسلل.
  •  

22 / 30

  • في سباقات التتابع، يتكون الفريق من أربعة عدائين.
  •  

23 / 30

  • في رياضة الغولف، يُسمح للاعب باستخدام أكثر من 14 مضربًا خلال جولة واحدة.
  •  

24 / 30

  • في سباق الفورمولا 1، يمكن للسائقين تغيير الإطارات في أي وقت خلال السباق.
  •  

25 / 30

  • في سباقات السيارات، يجب أن يبدأ جميع المتسابقين من نفس النقطة.
  •  

26 / 30

  • في رياضة الجودو، يُسمح برمي الخصم خارج الحلبة للفوز بالنقاط.
  •  

27 / 30

  • في رياضة الغطس، يتم احتساب النقاط بناءً على الارتفاع فقط.
  •  

28 / 30

  • في كرة القدم، يُمنع حارس المرمى من لمس الكرة بيديه خارج منطقة الجزاء.
  •  

29 / 30

في رياضة الرغبي، يمكن للاعب تسجيل هدف عن طريق ركل الكرة إلى المرمى من أي مكان في الملعب.

30 / 30

  • في سباقات السيارات، يجب على السائقين إنهاء السباق بنفس السيارة التي بدأوا بها.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search