الاتحاد الدولي - IFAF

Search

السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم كبير

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

2

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم كبير

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  1. رياضة التجديف تعتمد على السرعة والقوة في التجديف للوصول إلى خط النهاية أولاً.

2 / 30

  • في سباقات المضمار والميدان، يُعتبر الوثب الثلاثي جزءًا من مسابقات العدو.
  •  

3 / 30

  • في سباقات الدراجات الهوائية، يمكن للفريق أن يفوز بناءً على الأداء الجماعي فقط.
  •  

4 / 30

  • في سباقات الترياثلون، يتم التنافس في السباحة وركوب الدراجات والجري.
  •  

5 / 30

  • في رياضة الكريكت، يتم احتساب النقاط بناءً على عدد الجولات التي يُسجلها الفريق.
  •  

6 / 30

في رياضة الجري، يُسمح للعداء بتبديل مساره خلال السباق طالما أنه لا يعترض طريق الآخرين.

7 / 30

  • في رياضة كرة القدم، يتم منح ركلة جزاء إذا ارتكب المدافع خطأً داخل منطقة الجزاء.
  •  

8 / 30

  • في رياضة الملاكمة، يمكن للفائز أن يحصل على النقاط من الحكام حتى إذا لم يسقط خصمه بالضربة القاضية.
  •  

9 / 30

  • في سباقات السباحة، يجب على السباح أن يبقى على نفس المسار طوال السباق.
  •  

10 / 30

  • في رياضة الملاكمة، يمكن للفائز أن يحصل على النقاط بناءً على الدفاع فقط.
  •  

11 / 30

في رياضة الفروسية، الفارس هو الذي يُقيم بناءً على أدائه فقط وليس الحصان.

12 / 30

  • رياضة الهوكي على الجليد جزء من الألعاب الأولمبية الشتوية.
  •  

13 / 30

  • في سباقات الدراجات الهوائية على الطريق، يجب على المتسابقين الالتزام بمسار محدد.
  •  

14 / 30

  • في رياضة المصارعة، يتم تحديد الفائز عن طريق استسلام الخصم أو النقاط.
  •  

15 / 30

  • في رياضة الكاراتيه، يتم احتساب النقاط بناءً على عدد الضربات الناجحة ضد الخصم.
  •  

16 / 30

  • في سباقات القوارب الشراعية، يعتمد الفوز فقط على سرعة الرياح.
  •  

17 / 30

  • في رياضة المبارزة بالسيف، يُمنح اللاعب نقطة عند إصابة الخصم بالجزء القريب من القبضة.
  •  

18 / 30

  • في رياضة الهوكي، يُسمح للاعبين باستخدام العصا من كلا الجانبين لتوجيه الكرة.
  •  

19 / 30

  • في كرة القدم الأولمبية، يُسمح للفرق باستخدام جميع اللاعبين الأساسيين.
  •  

20 / 30

في رياضة الهوكي، اللاعب الذي يرتكب خطأ شخصيًا يحصل على عقوبة زمنية تُعرف باسم "البوكس".

21 / 30

في سباق 100 متر، يُعتبر العداء الذي يبدأ السباق قبل الإشارة الصوتية مستبعدًا بشكل فوري.

22 / 30

  • في رياضة الريشة الطائرة، اللعبة تنتهي عندما يصل أحد اللاعبين إلى 15 نقطة.
  •  

23 / 30

في رياضة القفز بالزانة، يجب على الرياضيين عدم لمس العارضة بأي جزء من الجسم لضمان الفوز.

24 / 30

  • رياضة القوس والنشاب الحديثة تعتمد على تقنيات التصويب بالحاسوب.
  •  

25 / 30

ألعاب القوى تشمل مسابقة التجديف.

26 / 30

  • في رياضة الجودو، يُسمح بإمساك ملابس الخصم فقط من الجزء العلوي من الجسم.
  •  

27 / 30

  • في رياضة التنس، يتم احتساب الأخطاء المزدوجة كجزء من النقاط.
  •  

28 / 30

  • في رياضة الجمباز، يتم احتساب النقاط بناءً على جماليات الأداء فقط.
  •  

29 / 30

  • في رياضة الشطرنج، الملك هو القطعة الوحيدة التي لا يمكن حركتها للخلف.
  •  

30 / 30

  • في سباقات السيارات فورمولا 1، يمكن للفريق تغيير محرك السيارة خلال السباق.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search