الاتحاد الدولي - IFAF

Search

السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم كبير

عذراً ، المسابقات الترفيهية متاحة فقط للأعضاء ، الرجاء التقدم بطلب لإصدار بطاقة عضوية أو شهادة عضوية لتتمكن من المشاركة في المسابقات الرتفيهية

عذراً ، يبدو أنك غير مسجل دخول بحسابك أو لا تملك حساب حتي الأن ، يجب عليك تسجيل الدخول بحسابك لتتمكن من المشاركة في المسابقات الترفيهية

2

يجب الإجابة علي جميع الأسئلة قبل انتهاء الوقت المحدد وهو 120 ثوان

عذراً لقد أنتهي الوقت المحدد ، حظ أوفر في محاولات أخري


السحب على نسخة من كأس العالم اصلية مطلية بالذهب حجم كبير

عدد المحاولات المتبقية هو 3

1 / 30

  • في رياضة الجودو، يُعتبر أي سقوط خارج الحلبة قانونيًا إذا تم إسقاط الخصم بشكل صحيح.
  •  

2 / 30

  • رياضة الهوكي تُلعب في الحقول المغلقة فقط.
  •  

3 / 30

  • في رياضة الكرة الطائرة، يمكن للفريق الفوز بالشوط بمجرد وصوله إلى 21 نقطة.
  •  

4 / 30

  • في رياضة السنوكر، الكرات الحمراء تُحتسب بنقطة واحدة لكل كرة.
  •  

5 / 30

في بطولة كأس العالم لكرة القدم، يُعتبر الفريق الذي يُهزم في المباراة النهائية هو وصيف البطولة.

6 / 30

  • في رياضة الجري، يمكن للعدائين القفز فوق الحواجز في السباقات الخاصة بالحواجز.
  •  

7 / 30

  • رياضة الرماية تتضمن إطلاق السهام من مسافات ثابتة.
  •  

8 / 30

  • في رياضة الشطرنج، يُمنع اللاعب من التحرك بقطعة الشطرنج إلى نفس المربع مرتين.
  •  

9 / 30

  • في رياضة كرة السلة، إذا لمس اللاعب الكرة بقدمه، يتم احتساب خطأ عليه.
  •  

10 / 30

  • في رياضة الهوكي، يتم منح الفريق الفائز بنقطة واحدة فقط إذا انتهى الوقت الرسمي بالتعادل وتم الفوز بضربات الترجيح.
  •  

11 / 30

في رياضة التايكوندو، تُحتسب النقاط بناءً على عدد الركلات فقط.

12 / 30

  • رياضة الجمباز الفني تشمل منافسات على أجهزة مختلفة مثل العارضة والحلق.
  •  

13 / 30

  1. في رياضة السباحة التتابعية، يمكن لكل سباح اختيار أي نوع من أنواع السباحة.

14 / 30

في رياضة السباحة، يجب على السباحين إتمام الدوران الكامل في المسابقات التتابعية.

15 / 30

  • في رياضة كرة الماء، يجب على الفريق إحراز هدف من كل هجمة ليفوز بالمباراة.
  •  

16 / 30

  • في سباقات الدراجات الهوائية على الطريق، يُسمح للفرق بالتبديل بين المتسابقين خلال السباق.
  •  

17 / 30

  • في رياضة الكاراتيه، يمكن للاعب الفوز بإصابة خصمه بضربة واحدة إذا كانت قوية بما فيه الكفاية.
  •  

18 / 30

  • في رياضة الجمباز، يتم خصم النقاط إذا قام اللاعب بخطأ تقني.
  •  

19 / 30

  • في سباقات الفورمولا 1، يُمنع على السائقين استخدام تقنيات التحكم الآلي في القيادة.
  •  

20 / 30

  • في رياضة ركوب الأمواج، تعتمد المسابقات على مهارة اللاعب في التوازن والسيطرة على اللوح في الأمواج الكبيرة.
  •  

21 / 30

  • في رياضة الفروسية، يعتمد الأداء على السرعة فقط وليس التحكم في الحصان.
  •  

22 / 30

عدد الأهداف الذي يمكن أن يسجله فريق كرة الماء غير محدود خلال المباراة الواحدة.

23 / 30

  • في سباقات الدراجات، يُسمح باستخدام الدراجات الكهربائية خلال السباق.
  •  

24 / 30

  • في رياضة الكاراتيه، يتم تحديد الفائز بناءً على النقاط فقط دون إمكانية إنهاء المباراة بضربة قاضية.
  •  

25 / 30

  • في رياضة الفروسية، يمكن للحصان أن يرفض القفز دون معاقبة الفارس.
  •  

26 / 30

  • رياضة البادمنتون تعتمد على الريشة وهي كرة خفيفة الوزن مصنوعة من الريش الطبيعي.
  •  

27 / 30

  • في سباقات الماراثون، يبلغ طول السباق 42.195 كيلومتر.
  •  

28 / 30

  • في رياضة كرة الطائرة، يمكن للفريق استخدام القدمين لتسديد الكرة إذا لزم الأمر.
  •  

29 / 30

  • في سباقات السباحة الحرة، يُسمح باستخدام أي تقنية للسباحة.
  •  

30 / 30

  • في رياضة الهوكي على الجليد، يُسمح باستخدام اليدين لإيقاف القرص.
  •  

نسبة إجاباتك الصحيحة هي

Scroll to Top
Search